Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Apple Vision Pro marque l'entrée d'Apple dans le domaine de l'informatique spatiale, représentant son premier appareil dans cette catégorie. Offrant aux utilisateurs un flux vidéo offrant une résolution d’environ 4K par œil, il intègre de manière transparente des applications et une interface utilisateur dans leur environnement au sein d’un espace 3D. Lancé le 2 février, cet appareil de pointe est doté de 256 Go de stockage et donne accès à plus d'un million d'applications compatibles via l'App Store visionOS.

● Basculez facilement entre les modes AR/VR à l'aide de la couronne numérique.
● Conception portable complétée par une batterie externe de 2 heures pour une utilisation prolongée.
● Divers écosystèmes d'accessoires disponibles, comprenant des sangles personnalisables et Light Seal.
● Profitez d'une clarté visuelle époustouflante avec une résolution d'environ 4K par œil.
● Alimenté par des processeurs avancés M2 et R1 pour des performances fluides.


Après des années de spéculation, Apple a dévoilé son très attendu casque Apple VR, désormais connu sous le nom d'Apple Vision Pro. S'écartant de la réalité virtuelle traditionnelle, cet appareil de pointe introduit une expérience de réalité mixte mêlant de manière transparente les applications de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR).

L'Apple Vision Pro, équipé du système d'exploitation visionOS, représente l'aventure d'Apple dans le domaine de « l'informatique spatiale ». Cette approche avant-gardiste intègre de manière transparente le logiciel dans l'environnement de l'utilisateur, en utilisant la technologie de transmission vidéo.

À la différence des lunettes ou lunettes transparentes traditionnelles, l'Apple Vision Pro est conçu comme un casque qui obstrue temporairement la vision de l'utilisateur. Néanmoins, il intègre des caméras de haute qualité pour capturer et relayer la vidéo 3D de l'environnement à l'utilisateur, en la présentant sur des écrans denses en pixels.

Reconnu comme un premier pas vers une ère révolutionnaire de l’informatique, l’Apple Vision Pro sert de précurseur potentiel aux innovations à venir, notamment les très attendues lunettes Apple Glass – AR. Malgré sa désignation « pro », ce casque est considéré comme un tremplin vers un modèle Apple Vision plus rentable à l'avenir.

Des rumeurs circulent sur les itérations à venir, Apple prévoyant potentiellement la sortie de quatre nouveaux modèles, certains ciblant l'abordabilité. Toutefois, ces progrès pourraient ne pas se concrétiser avant 2026.

Conception Apple Vision Pro

Le produit final adopte le design semblable à un masque de ski qui faisait l'objet de rumeurs depuis début 2021. Doté d'une lentille en verre incurvée abritant plusieurs caméras et d'un boîtier extérieur en aluminium, le design incarne un mélange harmonieux de fonctionnalité et d'esthétique.

Une couronne numérique au sommet contrôle l'immersion AR/VR

Le dessus comporte une couronne numérique qui régit l’immersion AR/VR, offrant aux utilisateurs le contrôle de leur expérience. La bande Solo Knit, fabriquée comme une seule pièce tricotée en 3D, garantit un ajustement facile avec un cadran d'ajustement et une fixation pratique à l'aide d'une languette pour un retrait sans effort. Tout en offrant un ajustement parfait, il place stratégiquement la majeure partie du poids du casque sur le visage de l'utilisateur.

La conception ajustée du casque signifie que les utilisateurs ne peuvent pas porter de lunettes, ce qui le distingue du PlayStation VR 2. Pour résoudre ce problème, Apple a collaboré avec Zeiss, proposant des lentilles de prescription ou de lecture séparément pour 150 $ ou 100 $.

Sur les côtés se trouvent de petits haut-parleurs appelés Audio Pods, dirigeant l'audio spatial avec précision dans les oreilles de l'utilisateur. Un bouton sur le dessus facilite le contrôle de fonctionnalités spécifiques telles que la caméra 3D, tandis que la couronne numérique sur la droite fonctionne comme un bouton d'accueil et régit l'expérience immersive globale.

Le bandeau est réglable et peut être échangé contre différents ajustements

Le bandeau de l'Apple Vision Pro est réglable et peut être remplacé par différents ajustements, assurant un confort personnalisé.

Un mécanisme exclusif facilite la fixation d'un câble d'alimentation sur le côté, lié à une batterie externe. Cette configuration offre environ 2 heures d'utilisation portable, avec la possibilité pour les utilisateurs de connecter la batterie pour une alimentation continue.

Il convient de noter que si la batterie s'épuise, l'ensemble du casque s'éteint, faute d'option d'alimentation de secours. Lors de l'arrêt, le casque oublie le placement de la fenêtre, ce qui nécessite une réinitialisation.

La vitre avant sert également d'écran externe pour une fonctionnalité nommée eyeSight. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs d'indiquer leur attention grâce à un effet visuel unique.

EyeSight affiche les yeux d'un utilisateur sur l'écran externe

EyeSight sur Apple Vision Pro présente les yeux d'un utilisateur sur l'écran externe. Lorsqu’il est complètement immergé et incapable de voir le monde extérieur, une forme d’onde vibrante apparaît. Dans le cas d'un passthrough actif, les yeux de l'utilisateur deviennent visibles à travers un écran lenticulaire. L'écran externe reste vide si l'utilisateur ne le regarde pas.

La conception d'eyeSight vise à inspirer confiance aux utilisateurs, en leur permettant d'utiliser le casque dans divers environnements. Cependant, l’adoption généralisée de cette technologie pourrait se heurter à des défis sociaux qu’il faudra relever.

Notamment, comme eyeSight s'appuie sur la personnalité d'un utilisateur, il rencontre l'étrange effet de vallée. Étant donné que les Personas sont encore en version bêta, des bugs étranges occasionnels peuvent apparaître, conduisant à des cas où les yeux des utilisateurs semblent fermés ou déformés.

Technologie Apple Vision Pro

L'Apple Vision Pro fonctionne comme un appareil autonome, alimenté par un processeur M2 et un coprocesseur R1. Cette conception à double puce facilite les expériences spatiales immersives, le M2 gérant le visionOS et le traitement graphique, tandis que le R1 dédié gère l'entrée de la caméra, les capteurs et les microphones.

Le M2 et le R1 fonctionnent en tandem

Les processeurs M2 et R1 collaborent de manière transparente, garantissant des performances optimales. Comme l'indique une référence dans Xcode, l'Apple Vision Pro est équipé de 16 Go de RAM, reflétant la capacité des kits de développement. Les clients ont la possibilité de configurer leurs appareils avec 256 Go, 512 Go ou 1 To de stockage.

Avec un décalage minimal de 12 millisecondes entre la caméra et l’écran, il est peu probable que les utilisateurs perçoivent un quelconque retard. Bien que la fonctionnalité de passage excelle dans les environnements bien éclairés, elle est exécutée avec précision dans la mesure où la perception de la profondeur reste inchangée.

L'inclusion d'un système de suivi oculaire, comprenant des LED et des caméras infrarouges, permet des contrôles précis par un simple regard. Les utilisateurs peuvent facilement consulter un champ de saisie de texte, puis utiliser des commandes vocales pour le remplir.

Les appareils photo utilisent le couvercle en verre comme objectif

L'Apple Vision Pro utilise le couvercle en verre comme objectif pour ses 12 caméras, cinq capteurs et six microphones, tous logés dans le boîtier en aluminium et en verre. Cette configuration contribue au poids légèrement plus élevé du produit par rapport aux autres casques VR du marché.

Deux caméras haute résolution transmettent collectivement plus d'un milliard de pixels par seconde aux écrans, chacune offrant une résolution de 3 660 pixels sur 3 200 pixels (environ 3 380 pixels par pouce). Le système d'affichage intègre un fond de panier micro-OLED avec des pixels mesurant sept microns et demi de large. Cette conception permet de placer environ 50 pixels dans le même espace qu'un seul pixel de l'iPhone. Pour améliorer l'expérience visuelle de l'utilisateur, une lentille personnalisée à trois éléments est utilisée, agrandissant l'écran et offrant un large champ de vision.

L'intégration du LiDAR et d'une caméra TrueDepth collabore pour générer une carte 3D fusionnée de l'environnement. Les projecteurs infrarouges, associés à d'autres capteurs, améliorent les capacités de suivi manuel dans des conditions de faible luminosité.

Il n'y a pas de batterie dans le casque pour réduire la taille, le poids et la chaleur

Pour optimiser la taille, le poids et la gestion de la chaleur, l'Apple Vision Pro renonce à une batterie intégrée. Au lieu de cela, un ventilateur est intégré pour refroidir les processeurs, et des trous d'aération sont stratégiquement placés en haut et en bas du casque. Même si certaines zones extérieures peuvent être chaudes pendant l'utilisation, le Light Seal garantit que l'appareil ne devient jamais trop chaud sur le visage de l'utilisateur.

La présence de plusieurs caméras sur l'Apple Vision Pro permet la capture de contenus 3D « spatiaux ». Les utilisateurs peuvent visualiser les vidéos spatiales enregistrées dans l'application Photos directement sur le casque Apple Vision Pro. Lors du lancement, plus de 150 films 3D étaient disponibles dans l'application Apple TV.

Des capacités d'enregistrement vidéo 3D de base ont été introduites sur l'iPhone 15 Pro avec iOS 17. Cette fonctionnalité permet à l'iPhone de capturer une vidéo spatiale 1080p à 30 Hz, qui peut être lue de manière native sur le casque.

Alors que les vidéos spatiales capturées sur Apple Vision Pro offrent plus de profondeur, celles enregistrées sur l'iPhone semblent plus nettes. Néanmoins, les progrès du futur matériel devraient rendre les vidéos d'aujourd'hui relativement inférieures.

Identification optique, confidentialité et sécurité

Pour une sécurité renforcée, Apple introduit Optic ID, un système de balayage de l'iris. Semblable à la fonctionnalité Face ID ou Touch ID, Optic ID sert à authentifier l'utilisateur, à faciliter les transactions Apple Pay et à gérer d'autres éléments liés à la sécurité.

La numérisation de l'iris est la dernière biométrie Apple appelée Optic ID

La numérisation de l'iris, la dernière innovation biométrique d'Apple, s'appelle Optic ID. Apple précise qu'Optic ID utilise des sources de lumière LED invisibles pour analyser l'iris, en le comparant aux données enregistrées stockées sur Secure Enclave, un processus similaire à celui utilisé pour Face ID et Touch ID. Il est important de noter que les données Optic ID sont entièrement cryptées, restent inaccessibles aux applications et ne quittent jamais l'appareil.

Conformément à l'engagement d'Apple en matière de confidentialité, les zones dans lesquelles l'utilisateur regarde l'écran et les données de suivi oculaire ne sont pas partagées avec Apple ou des sites Web externes. Au lieu de cela, les données des capteurs et des caméras sont traitées au niveau du système, permettant aux applications de proposer des expériences spatiales sans nécessairement nécessiter l'accès à des détails spécifiques sur l'utilisateur ou l'environnement.

Apple VR, AR ou MR

Apple a délibérément évité les étiquettes conventionnelles telles que "Apple VR" pour les expériences proposées par Apple Vision Pro. Au lieu de cela, la société a opté pour sa propre terminologie marketing, mettant l'accent sur des termes tels que « Spatial Computing » pour décrire les fonctionnalités et capacités innovantes de son casque.

Un mélange d'Apple VR et AR

La classification de l'Apple Vision Pro a suscité quelques débats. Alors que certains l'appellent Apple VR en raison du casque et du contenu affiché, d'autres préfèrent Apple AR, compte tenu des options d'immersion totale avec la Digital Crown. Même le terme de réalité mixte (MR) ne saisit pas précisément son essence. Le terme choisi par Apple, Spatial Computing, semble décrire avec justesse l'expérience, même s'il s'agit d'une désignation marketing.

Essentiellement, alors qu'Oculus et PlayStation VR sont facilement étiquetés comme des casques VR avec la réalité virtuelle comme objectif principal, l'Apple Vision Pro traite la VR comme une fonctionnalité plutôt que comme son seul objectif. Dans la terminologie d'Apple lors des keynotes et des sessions de développement, les applications 2D sont appelées « fenêtres », les objets 3D comme des « volumes » et les expériences VR totalement immersives comme des « espaces ».

visionOS

Le logiciel qui alimente Apple Vision Pro est appelé visionOS. Les applications iPhone et iPad fonctionnent de manière transparente sur le casque avec une intervention minimale du développeur. Bien que les applications compatibles soient affichées dans l'espace 3D, elles conservent un format de fenêtre 2D, limitant le contenu dans cet espace désigné.

Les applications natives sur Apple Vision Pro proposent des effets 3D et les développeurs ont la possibilité d'incorporer des objets 3D autour d'une fenêtre, appelés « ornements », pour améliorer les interactions des utilisateurs. Les menus et les commandes apparaissent dynamiquement, devant ou à côté de l'application, offrant une expérience immersive et interactive.

visionOS exécute des applications dans un espace 3D

visionOS facilite le fonctionnement des applications dans un espace 3D, permettant aux développeurs d'extraire des objets créés au format USDZ dans cet environnement spatial. Cependant, créer des expériences uniques pour visionOS peut nécessiter des frameworks spécifiques. Les applications développées avec ARKit apparaîtront sous forme de fenêtres 2D dans visionOS.

Même si les expériences Apple VR complètes n'étaient pas au centre du discours d'ouverture, elles existent. Apple a l'intention de produire plusieurs vidéos à 360 degrés dans lesquelles les utilisateurs pourront s'immerger, aux côtés d'applications VR tierces.

Le SDK visionOS a été mis à la disposition des développeurs fin juin 2023, comprenant un simulateur permettant de tester dans un environnement contrôlé. Cependant, les tests complets sur l'appareil ne sont devenus réalisables que lorsque les kits matériels et les sessions sont devenus disponibles en juillet.

En raison de l'accès limité au matériel pour les tests, de nombreux développeurs ont choisi de ne pas inclure leurs applications iPad existantes dans la boutique d'applications visionOS lors du lancement. Le défi résidait dans l’incertitude concernant la convivialité de l’application et les plaintes potentielles des clients sans tests adéquats.

Au lancement le 2 février 2024, environ 600 applications natives étaient disponibles. Ce nombre devrait augmenter rapidement à mesure que davantage de développeurs auront accès au matériel.

Concours d'informatique spatiale

En effet, malgré l'entrée récente d'Apple dans le domaine de l'informatique spatiale, Apple n'est pas le seul concurrent sur le marché. Les concurrents se tournent vers la réalité augmentée (RA) et d’autres solutions de réalité étendue depuis plus d’une décennie.

Même si Google s'est détourné du Glass et que Microsoft a progressé au-delà de Hololens, il existe encore d'autres alternatives sur le marché. Xreal Air est aujourd'hui l'un des rares produits à s'efforcer d'offrir des expériences de réalité augmentée, même face aux limites actuelles de la technologie grand public. Le paysage de la RA et de la réalité étendue continue d’être témoin de l’exploration et de l’innovation de la part de divers acteurs de l’industrie technologique.

Utilisation d'Apple Vision Pro (version préliminaire)

Apple soutient activement les développeurs dans leurs efforts de développement d'applications préliminaires pour la plateforme Spatial Computing. Des laboratoires et des kits de développement ont été fournis, permettant à certaines personnes d'acquérir une expérience directe du casque, allant au-delà de l'annonce initiale de la WWDC et atteignant le public.

Les premières impressions de ceux qui ont interagi avec le casque transmettent un sentiment partagé. L'Apple Vision Pro, étant un produit de première génération, entre dans un paysage concurrentiel. Cependant, il se distingue par un mélange unique de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (VR) avec une technologie haut de gamme, créant une expérience fluide et sans effort. À mesure que le produit continue d’évoluer, sa combinaison distincte de capacités AR et VR pourrait le distinguer dans le paysage dynamique de l’informatique spatiale.

Apple Vision Pro ne sera pas lancé avant 2024

Les utilisateurs familiers avec les casques concurrents ont noté que l'Apple Vision Pro offre un champ de vision plus large et plus haut. Les limites du flux vidéo sont apparentes dans certaines conditions d'éclairage, telles que des environnements extrêmement lumineux ou sombres, mais ces limitations ne sont pas trop gênantes.

Dans les démos préliminaires, le suivi oculaire et les commandes gestuelles ont été salués pour leur excellence. Ces systèmes semblent bien conçus et exécutés, avec moins de défis typiques associés aux nouveaux paradigmes d'interaction.

Les applications dédiées fonctionnent de manière transparente et s'intègrent bien à l'environnement, ce qui en fait une option intéressante pour les développeurs d'entreprise dans des domaines tels que la formation professionnelle ou la maintenance. Alors qu'Apple suggère que les applications iPad peuvent être portées avec un minimum d'effort, les développeurs devront peut-être optimiser leurs applications pour garantir la lisibilité et les contrôles se traduisent efficacement sur la plate-forme informatique spatiale.

Le poids ne semble pas poser de problème, même si une utilisation prolongée peut entraîner de la fatigue après plus d'une heure d'utilisation continue. Les écrans de haute qualité contribuent à une expérience utilisateur où la fatigue oculaire n'est pas un problème répandu.

Date de sortie et prix d’Apple Vision Pro

Apple suit généralement la tendance consistant à annoncer ses produits peu de temps avant leur sortie, mais comme Apple Vision Pro est une plate-forme nouvelle et innovante, Apple a laissé suffisamment de temps. Les développeurs disposaient d'environ un an pour travailler sur leurs expériences visionOS, et l'accès aux kits de développement était soumis à des protocoles de confidentialité stricts via une application sur demande.

Les premières estimations suggèrent que les livraisons de la première année pourraient se situer entre 400 000 et 1 million d'unités. Même si le prix élevé peut constituer un obstacle potentiel, les projections ambitieuses de la chaîne d’approvisionnement font état de 10 millions d’unités expédiées d’ici trois ans. Les détails des prix pour le marché mauricien seront révélés prochainement et le produit sera bientôt disponible à la vente sur iStore Mauritius.

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